Modularni gostitelj za zvok v živo in obdelavo WAV, z vgrajeno izbiro datotek.
Vhodni/izhodni busi gostitelja, združljivi zvočni busi VST3 in CLAP ter kabli med moduli.
Poveži efekte z virtualnimi kabli. Sestavi zaporedne verige, vzporedne veje in sidechain povezave ali obdelaj WAV skozi svojo postavitev. RACK uporabi samostojno ali kot VST3 v programu DAW.
Beta programska oprema: pred nastopom preveri kartico, gostitelj in celotno pot signala.
ba06c70b77c03904832235d79f7c480457e5522469015514183463fa51e9be87
Vhodni/izhodni busi gostitelja, združljivi zvočni busi VST3 in CLAP ter kabli med moduli.
Dodaj module, izberi datoteke z Browse in poveži priključke. Za samostojno uporabo izberi en zvočni vmesnik ter zaženi zvok. S Save patch shrani postavitev.
Zaporedne in vzporedne povezave, ločeni sidechain vhodi, parametri modulov, izbira datotek in map, pogovorni okni za odpiranje in shranjevanje projektov ter usklajeno predvajanje in snemanje WAV.
Windows x64. Samostojni WASAPI z eno kartico ali plugin VST3 z napravo in uro programa DAW. Le združljivi plugini; brez obljube vseh gostiteljev ali ničelne zakasnitve.
Preklopi na Cables in poveži dejanske vhode in izhode modulov. Zvočne poti in vijolične povezave Sync/dogodkov ostanejo ločene. Postavitev uredi z vlečenjem naslovov modulov; pri različnih širinah uporabi orodja za preslikavo kanalov.

Dejanski pogled Cables med predvajanjem in snemanjem WAV-a. Merilniki kažejo obdelani signal datoteke.
Vsak pripomoček uporabi v RACK-u ali ga prenesi ločeno za združljiv gostitelj VST3. Program DAW določa, katere vhodne in izhodne buse pokaže.








Player in Recorder imata Browse na sprednjih ploščah RACK-a in v svojih nastavitvah. Odpre se izbira datotek Windows, kjer izbereš izvorni WAV ali nov cilj snemanja. Če je trenutna lokacija že nastavljena, se izbira začne tam; Cancel obstoječo izbiro ohrani.
Z VST3 / CLAP naloži nameščen vtičnik drugega proizvajalca. Za VST3 izberi datoteko .vst3 ali mapo paketa .vst3, za CLAP pa datoteko .clap. Izbira datoteke in mape sta ločeni možnosti. Po nalaganju lahko njegove zvočne priključke povežeš z virtualnimi kabli.
Open patch in Save patch odpreta pogovorni okni Windows za projekte .nsrack. Če obstaja trenutna lokacija projekta, se izbira začne tam; izberi cilj in potrdi. Cancel ohrani trenutni projekt. Pred odpiranjem druge postavitve ustavi snemanje; obstoječ posnetek je zaščiten, novi posnetki pa uporabijo nov cilj namesto prepisovanja.
Izbrana izhodna pot še ne pomeni snemanja. Recorder pripravi z Arm, nato ga zaženi ročno ali prek Player Sync. Preveri REC in čas posnetka ter po repu efektov in končanem zapisu na disk počakaj na WAV SAVED.
Vhodni prikaz L/R kaže vrhove (peak) in RMS med obdelavo zvoka, tudi ko snemanje ni pripravljeno. Indikator clippinga preverja tudi dodatne vhodne kanale in ostane prižgan dve sekundi po vzorcu, ki doseže 0 dBFS. Ustavitev zvočnega pogona počisti merilnike. Odziv vhoda kaže signal, ne snemanja.
Ločena lučka REC potrjuje aktivno snemanje; čas posnetka sledi sprejetim zvočnim vzorcem. Armed/ready pomeni čakanje, TAIL nadaljuje snemanje repa efektov, FINALIZING zaključi zapis čakalne vrste na disk, WAV SAVED oziroma zaključeno stanje pa pomeni zaprto datoteko. Preden se zaneseš na posnetek, preveri napake in opozorila o izpuščenih vzorcih.
Gostitelji VST3 različno pokažejo in vključijo dodatne buse. V programu DAW omogoči dodatne vhode in izhode plugina. Če gostitelj podpira le stereo insert, uporabi glavni par ali celoten graf v RACK-u.
Ne. V programu DAW uporabljata buse, ki jih zagotovi ta program. Samostojni RACK odpre izbrano fizično kartico, moduli pa naslavljajo njene kanale.
Ne. Digitalno seštevanje je nevtralna osnova. Nasičenje po analognem navdihu je dodaten ustvarjalni efekt, ni pogoj za združevanje signalov.